近一年多以來(lái),直播行業(yè)經(jīng)歷了野蠻式的增長(zhǎng),直播平臺(tái)早已突破200家。截止到今年6月底,網(wǎng)絡(luò)直播用戶的規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了3.25億,占網(wǎng)民總數(shù)的45.8%,并且這個(gè)規(guī)模仍在持續(xù)上漲。
12月6日發(fā)布的首個(gè)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)景氣指數(shù)數(shù)據(jù)顯示,前三季度,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播景氣指數(shù)持續(xù)上行,三季度網(wǎng)絡(luò)直播景氣指數(shù)環(huán)比二季度增長(zhǎng)59.06%,網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的景氣度加速上揚(yáng)。
《網(wǎng)吧用戶直播平臺(tái)使用報(bào)告》主要從三方面進(jìn)行了數(shù)據(jù)分析:最受歡迎的游戲及游戲直播、各直播平臺(tái)的用戶使用對(duì)比和網(wǎng)吧觀看直播的受眾基本概況。
一、最受歡迎的游戲及游戲直播
從數(shù)據(jù)上可以看出,LOL依舊是在網(wǎng)吧最炙手可熱的游戲,穩(wěn)居榜首。除了游戲熱門受到玩家喜愛(ài)外,還離不開(kāi)游戲官方對(duì)賽事系統(tǒng)的積極打造。《英雄聯(lián)盟》各項(xiàng)賽事覆蓋全球,除了六大賽區(qū)的常規(guī)聯(lián)賽,每年的世界總決賽更是全球玩家的盛典。緊密的賽事體系和玩家的密切關(guān)注,讓《英雄聯(lián)盟》在各大直播平臺(tái)上收視率獨(dú)占鰲頭。


二、各直播平臺(tái)的用戶使用對(duì)比(包括游戲及非游戲直播)




三、網(wǎng)吧觀看直播的受眾基本概況






隨著直播平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)白熱化,直播成為新興應(yīng)用流量變現(xiàn)的最佳方式,過(guò)硬的用戶體驗(yàn)至關(guān)重要。相比于直播平臺(tái)之間的激烈競(jìng)爭(zhēng),平臺(tái)內(nèi)部的直播內(nèi)容也變得五花八門起來(lái)。除了游戲直播,唱歌跳舞等泛娛樂(lè)項(xiàng)目也占據(jù)了直播的重要組成,更有Angelababy、范冰冰等大牌明星相繼開(kāi)啟直播間,也為直播平臺(tái)帶來(lái)大量粉絲觀眾,有效擴(kuò)展了受眾人群,今后各大直播平臺(tái)將如何發(fā)展,拭目以待。
斗魚(yú)主播脫衣造人后博眼球直播“吸毒”
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數(shù)據(jù)
網(wǎng)吧用戶直播平臺(tái)使用報(bào)告:斗魚(yú)多項(xiàng)第1

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