德國是歐盟國家人口最多的國家,約有8260萬,據(jù)eMarketer預計,到2025年底,如果不按語言區(qū)分并且算上所有年齡段的話,德國會有6360萬互聯(lián)網(wǎng)用戶,為歐洲使用互聯(lián)網(wǎng)人數(shù)最多的國家。德國人非常喜歡玩游戲,也是歐洲最大的游戲市場,德國人口中有大約一半是活躍玩家,這些玩家中,有一半是游戲付費玩家。

德國智能手機普及率約60%,移動游戲市場也已逐漸成熟,活躍用戶也日漸增多,在德國,37%的玩家每周都會玩手游,14%的玩家每天通過平板或手機玩游戲。在18-24歲的玩家中,20%會每天玩手游,33%的玩家每周會玩游戲。

8000多萬的德國人口中,游戲玩家總數(shù)約有3660萬,日活躍玩家為2890萬,其中游戲付費玩家為2090萬,2025年人均游戲付費約有192美元。移動游戲玩家約有2870萬,其中移動游戲付費用戶約有460萬。


據(jù)Newzoo報告顯示,德國2025年游戲市場規(guī)模達到38億美元,其中移動游戲市場為8.2億美元,預計到2025年底,德國作為西歐第1,全球第4大游戲市場,游戲市場規(guī)模將達到40億美元,其中主機游戲仍是最大市場,有20億美元,其次是PC游戲11億美元,移動游戲市場規(guī)模約9億美元,預計未來移動游戲仍將保持穩(wěn)定增長。

iOS平臺最高為卡牌棋盤類$3.48,其次是博彩類$3.34和策略類$3.23,最低為教育類$1.93。
Google Play平臺最高為策略類$2.24,其次是角色扮演類$2.18和賽車類$2.11,最低為音樂類$0.67。

策略+消除+角色扮演
德國手游玩家對策略類游戲情有獨鐘,榜單Top100中有25款,Top10中有5款,同其他西方國家一樣,芬蘭Supercell旗下的幾款策略類游戲在德國備受玩家追捧,值得一提的是,德國本土Goodgame公司開發(fā)和發(fā)行的策略游戲Empire: Four Kingdoms 近年來成績十分搶眼,這也是德國本土唯一一款和本土榜單上其他海外大牛游戲可以抗衡的一款游戲。
德國移動游戲玩家還喜歡消除類游戲,在德國比較受歡迎的消除游戲主要來自英國King公司以及美國Jam City公司;此外,以韓國游戲Summoners War為首的角色扮演類游戲也深受德國玩家的喜愛。

(由1~12月iOS & Google Play Store月度收入榜單Top10推算得出,可能與實際有所偏差。)
數(shù)據(jù)出處:AppAnnie
德國玩家對游戲的忠誠度很高,策略游戲Clash of Clans和休閑游戲Hay Day兩款游戲在14-16年間一直保持暢銷Top3的成績。
德國游戲玩家非常喜歡消除類游戲, King公司旗下的消除游戲在過去3年間獨占消除游戲市場,過去3年間也都在暢銷榜單Top10內(nèi),但從排名情況來看,熱度有逐年下降趨勢,玩家似有厭倦了這些消除游戲的玩法等跡象,在加上其他,比如16年的Clash Royale、Pokemon GO等新游戲的沖擊,King公司若不再推出新的消除玩法,旗下消除游戲跌破Top10也只是時間問題了。
本土主要游戲開發(fā)商
德國的柏林和漢堡是德國最大的游戲集群。德國游戲行業(yè)擁有320家公司和10,000多名員工,有24家游戲創(chuàng)業(yè)公司。作為德國最成功的免費游戲創(chuàng)業(yè)公司之一,Goodgame工作室雇傭了1200多人。此外,德國游戲第二大企業(yè)是InnoGames,擁有350名員工。
Goodgame Studios是一家網(wǎng)絡游戲公司,成立于2009年,總部位于德國漢堡,近年來也著力于移動游戲的開發(fā)和發(fā)行。該公司已經(jīng)開發(fā)了多款游戲,包括Goodgame Empire, Goodgame Big Farm, Goodgame Galaxy, Goodgame Gangster, Goodgame Poker, Shadow Kings: Dark Ages等。
InnoGames是一家坐落于漢堡的瀏覽器和移動在線游戲的開發(fā)商和發(fā)行商。截至2025年底,InnoGames注冊游戲玩家數(shù)量已經(jīng)達到1億,創(chuàng)造收益達到5000萬歐元。該公司開發(fā)的幾個流行的游戲有Tribal Wars,Grepolis和Forge of Empires,其中策略游戲Forge of Empires在德國收入榜單中有亮眼表現(xiàn)。
Bigpoint成立于2002年立足德國深入歐洲,兼?zhèn)溆螒蜓邪l(fā)及運營,其高度成熟的全球發(fā)行體系覆蓋200多個國家及地區(qū),總計60多款游戲被翻譯25種語言版本,在捷克、法國、德國、匈牙利、意大利、波蘭、土耳其等國家擁有很高的市場滲透率。從休閑類到競技類,Bigpoint旗下產(chǎn)品種類繁多,還包括Battlestar Galactica、Game of Thrones等IP產(chǎn)品。
dtpentertainment AG(原名DTP Neue Medien)是德國一家視頻和發(fā)行商,1995年成立于漢堡。成立初是德國領先的游戲發(fā)行商之一。在德國,dtp以大量的游戲產(chǎn)出而有名,特別是冒險類游戲。同時該公司也是一家視頻游戲分銷商。該公司開發(fā)的游戲有The Mystery of the Druids, So Blonde, Venetica, 和Awesomenauts。
gamigo AG是歐洲和北美地區(qū)大型多人在線免費游戲(MMOG)的領先發(fā)行商之一。gamigo成立于2000年,擁有眾多成功游戲,其忠實客戶數(shù)量來源于下面幾個游戲Fiesta Online, Last Chaos和Cultures Online。gamigo在全世界的注冊玩家數(shù)量超過1000萬。
德國游戲市場關鍵點:
1、角色扮演類游戲大有機會
德國游戲玩家喜歡策略類和消除類游戲,但近幾年策略游戲被Supercell公司和德國本土游戲所壟斷;消除類游戲同樣被King公司和幾家美國公司壟斷,當然,海外游戲若有與這些游戲抗衡的實力,投放該類型游戲到德國市場自然會有所收益,但相對而言,角色扮演類游戲在德國市場機會則更大,角色扮演類游戲是德國玩家僅次于策略和消除喜歡的游戲類型,但德國市場上優(yōu)質(zhì)的角色扮演類游戲并不多,對于海外開發(fā)商和發(fā)行商來說,具有歐風且優(yōu)質(zhì)的角色扮演類游戲在德國是個不錯的選擇。
2、較高的游戲付費率
德國在手游收入方面歐洲第一,主要是因為其八成的手游用戶愿意為之付費,其中每月至少玩一次游戲的用戶中,6%會每月進行一次付費。所以開發(fā)商很有必要每月進行一次游戲的更新迭代,以提供新內(nèi)容保持付費玩家活躍度。
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責任編輯:未知
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2025德國游戲市場報告 付費玩家2090萬
2025德國游戲市場報告

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