近日,Google和TEMASEK共同發(fā)布關(guān)于東南亞市場(chǎng)的電子商務(wù)報(bào)告,報(bào)告顯示,東南亞的網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)在2025年將增長(zhǎng)到2000億美元以上,其中, 網(wǎng)絡(luò)媒體(廣告+游戲)將貢獻(xiàn)200億美元(約合人民幣1377億元),是盈利最高的部類。
東南亞是全球網(wǎng)絡(luò)發(fā)展最快的地區(qū),目前網(wǎng)民數(shù)量2.60億,是世界第四大互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)。網(wǎng)民數(shù)量每月增長(zhǎng)數(shù)達(dá)到380萬人,手機(jī)移動(dòng)設(shè)備的接入量達(dá)到7億,達(dá)到了人口數(shù)的130%。網(wǎng)民的未來4年復(fù)合年增長(zhǎng)率在14%左右,到2025年網(wǎng)民總數(shù)量將達(dá)到4.80億。其中,印度尼西亞為增長(zhǎng)速度最快的國(guó)國(guó)家,2025-2025年的網(wǎng)民數(shù)量將從9200萬人增加到2.15億人。

到2025年,東南亞地區(qū)所有國(guó)家的的電子商務(wù)市場(chǎng)總量都將超過50億美金,其中,印度尼西亞的市場(chǎng)總量將超過460億美金。

其中,手游行業(yè)的增長(zhǎng)不容小覷。手游玩家的人均消費(fèi)將增長(zhǎng)3.6倍,手游市場(chǎng)在游戲市場(chǎng)中的份額占比將從2025年的53%增長(zhǎng)到2025年的75%。

東南亞地區(qū)在電子商務(wù)方面有五個(gè)得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì):
1.年輕人口占多數(shù),40歲以下的人口占到了總?cè)丝诘?0%(中國(guó)為57%) 。
2.網(wǎng)速增長(zhǎng)快,東南亞人均網(wǎng)速有望達(dá)到世界水平(23.3mbps),超過80%的人口接入。
3.GPD增長(zhǎng)迅速,中產(chǎn)階級(jí)迅速增長(zhǎng),現(xiàn)在總GDP達(dá)到了25000億美金,在接下來的10年內(nèi)增速將達(dá)到5.3%
4.電子交易系統(tǒng)發(fā)展迅速,接入方式逐漸增加。
5.線下商店數(shù)量有限,缺少倉(cāng)儲(chǔ)式零售,東南亞零售店僅占美國(guó)1/3,偏遠(yuǎn)島嶼眾多也給電子商務(wù)發(fā)展帶來了便利。
不過同時(shí),東南亞網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)要增長(zhǎng)到2000億美元未來十年需要有400到500億的投資,而且還面臨著5大挑戰(zhàn):
1、人力資源和工程師:缺少高級(jí)開發(fā)人員和高管使初創(chuàng)企業(yè)必須依賴加拿大和美國(guó)等外國(guó)人才,新技術(shù)聚焦教育才能使創(chuàng)新可持續(xù)發(fā)展。
2.支付機(jī)制:沒有可擴(kuò)展的電子支付替代方案導(dǎo)致貨到付款交易的增加,這給商人帶來了跟多的風(fēng)險(xiǎn)和成本。
3.互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施:監(jiān)管和地域限制導(dǎo)致網(wǎng)速和互聯(lián)網(wǎng)普及率較低,網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)發(fā)展需要更高的網(wǎng)速。
4.物流基礎(chǔ)設(shè)施:改善道路和鐵路網(wǎng)絡(luò)需要政府的關(guān)注和投資,這對(duì)快遞系統(tǒng)至關(guān)重要。
5.缺少消費(fèi)信譽(yù):消費(fèi)者拒絕網(wǎng)絡(luò)交易主要是由于安全問題,例如詐騙等。
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數(shù)據(jù)
東南亞電子商務(wù)市場(chǎng)報(bào)告:游戲貢獻(xiàn)近1300億
東南亞電子商務(wù)市場(chǎng)報(bào)告

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