軟島科技日前公布了2025年年度財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)。年報(bào)顯示,軟島科技2025年?duì)I收3.54億元,較2025年增長(zhǎng)147.69%。獲得如此收益的原因在于公司開(kāi)拓了亞洲市場(chǎng),電競(jìng)布局成為主要增長(zhǎng)點(diǎn)。未來(lái)公司將在站穩(wěn)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)腳跟的情況下,繼續(xù)深耕亞洲市場(chǎng)。
4月25日,新三板創(chuàng)新層企業(yè)軟島科技(股票代碼:836617)披露2025年年報(bào), 報(bào)告期內(nèi),軟島科技營(yíng)收3.54億元,實(shí)現(xiàn)營(yíng)收翻番。
年報(bào)顯示,軟島科技2025年?duì)I業(yè)收入較2025年增長(zhǎng)147.69%,主要原因系公司開(kāi)拓了亞洲市場(chǎng),同時(shí)上線了以STEAM為基礎(chǔ)的電競(jìng)互動(dòng)平臺(tái),該平臺(tái)數(shù)款游戲飾品等交易受到玩家追捧,報(bào)告期內(nèi)銷(xiāo)售持續(xù)火爆,從而導(dǎo)致銷(xiāo)售收入快速增長(zhǎng)。
從數(shù)字商品服務(wù)到電競(jìng)布局
作為國(guó)內(nèi)首家專注“跨境數(shù)字商品服務(wù)”平臺(tái)的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),軟島科技在2025年短短一年內(nèi)完成在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的初步布局,可謂水到渠成
據(jù)統(tǒng)計(jì),2025年中國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)總體量接近23萬(wàn)億,站全國(guó)GDP的31%,其中音樂(lè)、圖片、電子書(shū)、游戲道具等數(shù)字商品和服務(wù),占據(jù)了相當(dāng)比重。
數(shù)字商品服務(wù)的快速崛起同樣提出了走向海外的需求,正是看準(zhǔn)這一點(diǎn),軟島科技憑借旗下數(shù)字商品出口電商服務(wù)平臺(tái),以線上線下融合的模式將中國(guó)數(shù)字廠商、服務(wù)商與海外市場(chǎng)直接對(duì)接,跳過(guò)貿(mào)易商、代理商、批發(fā)商等諸多環(huán)節(jié)節(jié)約成本,幫助中國(guó)數(shù)字商品以更有競(jìng)爭(zhēng)力的姿態(tài)出現(xiàn)在海外市場(chǎng)。
而隨著用戶規(guī)模成功突破400萬(wàn),覆蓋全球北美、拉丁美洲、歐洲、中東等地區(qū)。軟島科技發(fā)現(xiàn),數(shù)字商品中游戲類(lèi)商品尤為受到消費(fèi)者的關(guān)注,這也為軟島科技布局電競(jìng)產(chǎn)業(yè)埋下伏筆。

電競(jìng)成為主要增長(zhǎng)點(diǎn)
恰逢2025年中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)集中迎來(lái)一輪政策和資本紅利,讓軟島科技為業(yè)務(wù)增長(zhǎng)找到了新的驅(qū)動(dòng)。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,目前國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)仍集中在戰(zhàn)隊(duì)、賽事、直播三大板塊跑馬圈地,產(chǎn)業(yè)鏈延伸出的上下游服務(wù)仍舊缺失。正是看中這點(diǎn),軟島科技率先從游戲商品交易服務(wù)切入,與STEAM平臺(tái)及其他國(guó)際知名供應(yīng)商合作,于2025年初打造了中國(guó)首個(gè)電競(jìng)飾品交易所IGXE.CN,旨在通過(guò)海外官方授權(quán)、優(yōu)質(zhì)渠道掌控以及安全交易保障,為國(guó)內(nèi)電競(jìng)玩家提供一個(gè)規(guī)范化的游戲數(shù)字商品交易環(huán)境。
目前,IGXE.CN率先上線的CS:GO項(xiàng)目憑借其優(yōu)質(zhì)的電競(jìng)屬性已經(jīng)在國(guó)內(nèi)贏得巨大市場(chǎng)份額,成為軟島科技提振營(yíng)收的主要?jiǎng)恿χ?,而DOTA2等其他電競(jìng)項(xiàng)目的上線,也讓軟島科技在這一領(lǐng)域具備了更大競(jìng)爭(zhēng)力和潛力。
多產(chǎn)業(yè)鏈布局提振內(nèi)需力
2025年將國(guó)內(nèi)市場(chǎng)納入目標(biāo)版圖,證明了軟島科技在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)布局的前瞻性。中國(guó)作為亞太地區(qū)最大的游戲市場(chǎng),據(jù)軟島科技統(tǒng)計(jì),其2025年中國(guó)地區(qū)的全年銷(xiāo)售額為公司之首。
憑借多年全球資源的積累和整合,軟島科技將進(jìn)一步把目光放在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈完善和多元化的方向上,整合玩家資源、渠道資源、資訊資源,建立“內(nèi)容+社交+渠道+交易”的電競(jìng)服務(wù)體系,完善電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈中用戶體驗(yàn)和內(nèi)容服務(wù)等方面。
于此同時(shí),國(guó)內(nèi)賽事、IP運(yùn)營(yíng)的高速發(fā)展和全面擴(kuò)張,同樣是軟島科技未來(lái)關(guān)注的方向。就在2025年末深圳舉辦的CHINA TOP國(guó)家杯電競(jìng)賽事中,軟島科技以合作伙伴的身份參與其中贏得了廣泛認(rèn)可。
據(jù)年報(bào)顯示,未來(lái)軟島科技在站穩(wěn)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)腳跟的情況下,也將把目光放到亞洲其他更具潛力的市場(chǎng)。在目前新興產(chǎn)業(yè)大行其道的當(dāng)下,軟島科技的國(guó)內(nèi)外多產(chǎn)業(yè)鏈布局,不僅展示出了企業(yè)強(qiáng)大的內(nèi)需力,也給企業(yè)帶來(lái)了更多的可能性。
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軟島科技2025年?duì)I收3.54億 同比增長(zhǎng)147.69%

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