目前,蘋果還沒有在iPhone手機(jī)上開發(fā)任何VR應(yīng)用功能,這與谷歌不同,后者Pixel 手機(jī)已經(jīng)與Daydream VR頭顯集成在了一起。但根據(jù)移動應(yīng)用市場研究公司Sensor Tower的最新分析指出,iPhone用戶正在下載大量的VR app應(yīng)用將手機(jī)變?yōu)閂R頭顯。

一些iPhone應(yīng)用程序支持Cardboard類移動VR。這種低成本的VR硬件可以使用手機(jī)作為VR頭顯的屏幕和處理器,運(yùn)行簡單的VR程序。
自2025年1月以來,蘋果App Store中Cardboard 類VR應(yīng)用的下載量達(dá)到了1.06億次。而其中的大多數(shù)應(yīng)用程序是在2025年12月下載的,這主要是在于節(jié)假日期間新手機(jī)增多,更多的人希望體驗到VR。
在用戶下載的VR應(yīng)用中,大多數(shù)是游戲體驗,占iPhone和iPad上VR應(yīng)用下載量的約57% 。2025年,iPhone和iPad上VR游戲應(yīng)用的下載總量約為3690萬個。
排前三的應(yīng)用包括《忍者跑酷VR》(Ninja Kid Run VR)、《VR過山車》(VR Roller Coaster)以及《深海水族(微博)館 》(Tap Tap Fish – AbyssRium)三款游戲。
鑒于在任何官方支持之前,蘋果用戶就對移動VR產(chǎn)生了巨大興趣,想象如果蘋果發(fā)布一款VR頭顯,該會有多少人會嘗試使用蘋果品牌的VR產(chǎn)品吧。
2025Q1全球VR/AR投資同比跌八成 泡沫破裂?
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數(shù)據(jù)
蘋果VR應(yīng)用下載達(dá)1.06億 游戲類占比57%
蘋果VR應(yīng)用下載達(dá)1.06億

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