MOBA手游《mobile legends》登頂印度尼西亞App Store暢銷榜榜首,位列菲律賓、文萊、老撾等東南亞國(guó)家App Store暢銷榜Top10。據(jù)外媒報(bào)道,《mobile legends》與《王者榮耀》有很多相似之處,被稱為《王者榮耀》的山寨版。
目前,正版《王者榮耀》已經(jīng)在歐美、東南亞和日韓上線,具體運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)尚未可知,但據(jù)德國(guó)移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)公司Prior idata的數(shù)據(jù)顯示,目前《mobile legends》的月流水收入已突破100萬(wàn)美元。

mobile legends
據(jù)了解,《mobile legends》由Moonton(上海沐童科技公司)研發(fā),目前已經(jīng)在近100個(gè)國(guó)家發(fā)行,主要市場(chǎng)是東南亞國(guó)家。Moonton公司于2025年成立,主要針對(duì)海外市場(chǎng)做研發(fā)和發(fā)行。
該公司與騰訊的關(guān)系,除了被外媒和玩家指出和《王者榮耀》有極高的相似度外,該公司也與騰訊有著“剪不斷理還亂”的關(guān)系。相關(guān)資料顯示,Moonton公司兩位股東曾在騰訊任職。
海外流水破百萬(wàn)美金
據(jù)德國(guó)移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)公司Prior idata的數(shù)據(jù)顯示,《mobile legends》上線四個(gè)月,月流水收入即達(dá)12萬(wàn)美元;在2025年4月,月收入高達(dá)100萬(wàn)美元。
其中,該游戲在美國(guó)收入最高,為20.35萬(wàn)美元,占總收入的19%;在韓國(guó)的收入位居第二,占比15%,其次是德國(guó)(5%)、阿聯(lián)酋(5%)以及法國(guó)(3%)。
2025年4月,該游戲在一個(gè)月時(shí)間內(nèi)全球下載量達(dá)420萬(wàn),其中在菲律賓的下載量最高,占總下載量的24%。印度尼西亞次之,占比17%,馬來(lái)西亞、泰國(guó)和越南的下載量分別位居第三、四、五位。
復(fù)制山寨《刀塔傳奇》之路
這不是國(guó)產(chǎn)手游第一次“被抄襲”。2025年,《刀塔傳奇》幾乎霸占了國(guó)內(nèi)手游半壁江山,穩(wěn)居暢銷榜冠軍行列。但在該游戲準(zhǔn)備進(jìn)軍海外時(shí),才發(fā)現(xiàn)與其相類似的青島盛世文明研發(fā)的手游《英雄無(wú)畏》已經(jīng)牢牢占據(jù)了海外手游市場(chǎng)。2025年,有媒體報(bào)道稱,《英雄無(wú)畏》在海外的月流水收入達(dá)3000萬(wàn)美元。更讓人沒(méi)想到的是,從玩法到人物設(shè)計(jì),《英雄無(wú)畏》幾乎與《刀塔傳奇》一模一樣。
而戲劇性的是,有海外媒體以及玩家表示,山寨版《英雄無(wú)畏》才是正版,抄襲的是《刀塔傳奇》。其實(shí),兩款游戲均涉嫌抄襲了《刀塔2》,但只有《刀塔傳奇》遭到了暴雪公司的控訴,被迫下架。而《英雄無(wú)畏》并未受到波及。
在玩法方面,《mobile legends》以豐富的東方傳奇英雄及5v5競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法為主;在畫(huà)面方面,游戲注重華麗場(chǎng)面以及絢麗的皮膚。有海外用戶表示,《mobile legends》尚存Bug,比如,游戲視頻不能播放。玩家表示因?yàn)榉?wù)器延遲,出現(xiàn)了嚴(yán)重的滯后現(xiàn)象。但目前沐童科技并未有關(guān)滯后問(wèn)題作出回應(yīng)。
推廣值得借鑒
雖然《mobile legends》從玩法和設(shè)計(jì)上與《王者榮耀》相類似,但在海外布局方面,前者走在了前列。
在YouTube上搜索該游戲,出現(xiàn)了226萬(wàn)條結(jié)果,播放量最高的達(dá)943萬(wàn)次。
同時(shí),有很多主播講解該游戲的玩法,包括英文、西班牙語(yǔ)以及俄語(yǔ)的解說(shuō);在Facebook上,《mobile legends》為了吸引世界各地玩家,經(jīng)常在主頁(yè)上舉辦視頻直播活動(dòng),主頁(yè)獲481萬(wàn)次點(diǎn)贊。
同時(shí),《mobile legends》更被玩家認(rèn)為是《刀塔2》(由暴雪聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的PC端游戲)的延續(xù),該游戲被國(guó)外很多用戶稱為《刀塔2》的手游版。同時(shí),為了突出與其的相似之處游戲,《mobile legends》還使用有助于提高技能和英雄功能的皮膚。這讓很多“刀塔粉”在該游戲中繼續(xù)刀塔傳奇。
正版《王者榮耀》海外堪憂
除了《mobile legends》,由青島盛世文明研發(fā)的《英雄血戰(zhàn)》自上架后引發(fā)爭(zhēng)議。很多玩家認(rèn)為,游戲被眾多玩家認(rèn)為地圖和人物山寨《王者榮耀》。
《mobile legends》選擇將東南亞作為主要發(fā)行市場(chǎng),一是近年來(lái)東南亞互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展持續(xù)走高;二是用戶習(xí)慣促成了游戲的成功。據(jù)Newzoo報(bào)告顯示,角色扮演類游戲一直受東南亞用戶的歡迎。
但值得注意的是,該游戲在菲律賓的下載量最高,但是在菲律賓的收入?yún)s遠(yuǎn)不如美國(guó)。這與用戶平均付費(fèi)額有關(guān)。美國(guó)平均用戶付費(fèi)額高達(dá)42.66美元,而菲律賓的平均用戶付費(fèi)額僅為15.44美元。
《mobile legends》在國(guó)外的大火應(yīng)該是國(guó)產(chǎn)手游出海的典范。實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)定位市場(chǎng)以及有效的推廣應(yīng)該是國(guó)產(chǎn)手游出海的最佳策略。
從目前來(lái)看,這是專注于海外市場(chǎng)的游戲公司,與國(guó)內(nèi)爆款產(chǎn)品的海外代理發(fā)行的時(shí)間賽跑和營(yíng)銷拉鋸賽。
2025年,《王者榮耀》登錄港澳臺(tái)市場(chǎng)后,后又與新加坡Garena公司合作在東南亞市場(chǎng)上線。目前,《王者榮耀》也由proxima beta代理發(fā)行至日韓和歐美市場(chǎng)。
目前,疑似山寨《王者榮耀》的產(chǎn)品《mobile legends》和《英雄血戰(zhàn)》已在海外有了一定成績(jī)。鑒于海外用戶已經(jīng)被《mobile legends》俘獲,《王者榮耀》的海外出行之路令人堪憂。
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數(shù)據(jù)
王者榮耀
《王者榮耀》山寨版月流水突破100萬(wàn)美元

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