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博雅互動(dòng)2025Q1營(yíng)收2.22億元 德州撲克表現(xiàn)好

  • 2025-04-14 20:31
  • 來源:福連娛樂
  • 作者:未知
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  日前棋牌游戲公司博雅互動(dòng)公布了未經(jīng)審計(jì)的2025年第一季報(bào)。從財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)可以了解到,博雅互動(dòng)Q1實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入2.22億元,同比增長(zhǎng)30.7%;凈利潤(rùn)7071.1萬(wàn)元,較上一級(jí)季度同比增長(zhǎng)6.2%。其中游戲《德州撲克》表現(xiàn)強(qiáng)勁,營(yíng)收1.46億元,日活達(dá)670萬(wàn)。

  近日,博雅互動(dòng)發(fā)布了未經(jīng)審計(jì)的2025年第一季報(bào)。截至2025年3月31日,博雅互動(dòng)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入2.22億元,較上一季度同比增長(zhǎng)30.7%;凈利潤(rùn)7071.1萬(wàn)元,較上一級(jí)季度同比增長(zhǎng)6.2%。

博雅互動(dòng)Q1營(yíng)收2.22億元 《德州撲克》營(yíng)收1.46億元

  《德州撲克》營(yíng)收1.46億

  報(bào)告期內(nèi),博雅互動(dòng)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入2.22億元,其中網(wǎng)頁(yè)游戲收入6303.5萬(wàn)元,移動(dòng)游戲收入1.59億元。產(chǎn)品上,公司代表產(chǎn)品《德州撲克》表現(xiàn)強(qiáng)勁,共實(shí)現(xiàn)1.46億元營(yíng)收,同比增長(zhǎng)13.1%;《斗地主》收入1512.4萬(wàn)元,同比下降20.9%;其他游戲收入6102.6萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)201.7%。

博雅互動(dòng)Q1營(yíng)收2.22億元 《德州撲克》營(yíng)收1.46億元

  從運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)來看,報(bào)告期內(nèi)博雅互動(dòng)的用戶數(shù)繼續(xù)保持增長(zhǎng),付費(fèi)玩家從2025年第四季度的約200萬(wàn)人增加至2025第一季度的230萬(wàn)人,增長(zhǎng)幅度約17.6%;每日活躍用戶數(shù)從2025年第四季度的約580萬(wàn)人增長(zhǎng)至2025年第一季度的670萬(wàn)人,增長(zhǎng)率為14.9%;每月活躍用戶數(shù)從2025年第四季度的約2420萬(wàn)人增長(zhǎng)至2025年第一季度的約3120萬(wàn)人,增長(zhǎng)率為28.7%。

  玩家分布上,無(wú)論是付費(fèi)玩家還是用戶方面,移動(dòng)游戲玩家的數(shù)量都遠(yuǎn)超于網(wǎng)頁(yè)游戲玩家。尤其是在付費(fèi)玩家數(shù)量上,網(wǎng)頁(yè)游戲僅有4.4萬(wàn)人,移動(dòng)游戲上則有230.5萬(wàn)人,為網(wǎng)頁(yè)游戲付費(fèi)人數(shù)的50余倍。在玩家活躍度上,移動(dòng)端用戶也明顯比網(wǎng)頁(yè)游戲用戶更活躍。

博雅互動(dòng)Q1營(yíng)收2.22億元 《德州撲克》營(yíng)收1.46億元

  不過,雖然移動(dòng)端玩家比網(wǎng)頁(yè)端玩家表現(xiàn)更活躍,但在付費(fèi)玩家的平均收益上,網(wǎng)頁(yè)端仍大于移動(dòng)端?!兜轮輷淇恕肪W(wǎng)頁(yè)版與移動(dòng)版ARPPU值分別為486.7元與173.8元;《斗地主》網(wǎng)頁(yè)版與移動(dòng)版ARPPU值分別為64.1元與22.8元;其他游戲ARPPU值分別為42.4元與10.5元。

博雅互動(dòng)Q1營(yíng)收2.22億元 《德州撲克》營(yíng)收1.46億元

 

  未來:加大線上線下賽事投入

  報(bào)告期內(nèi),博雅互動(dòng)業(yè)績(jī)保持了平穩(wěn)增長(zhǎng),主要游戲產(chǎn)品穩(wěn)贏穩(wěn)定,《德州撲克》《斗地主》等產(chǎn)品的ARPPU值都得到了一定程度的增長(zhǎng)。在2025年第一季度內(nèi),國(guó)家體育總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心陸續(xù)推出30個(gè)競(jìng)技棋牌項(xiàng)目,在國(guó)內(nèi)成立了首個(gè)棋牌游戲聯(lián)盟,博雅互動(dòng)為其中發(fā)起理事成員。

  根據(jù)報(bào)告,在2025年第二季度,博雅互動(dòng)將繼續(xù)加強(qiáng)和擴(kuò)大公司的棋牌類游戲產(chǎn)品組合,進(jìn)一步完善技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施、優(yōu)化用戶服務(wù)、豐富國(guó)內(nèi)與海外游戲品類,完善游戲功能和改善游戲特色,同時(shí)還將繼續(xù)加大線上及線下的比賽投入。目前,博雅互動(dòng)旗下有BPT博雅國(guó)際撲克大賽,已成功開展2屆,2025博雅國(guó)際撲克大賽獎(jiǎng)金池共400余萬(wàn)港幣、350億游戲幣。

  博雅互動(dòng)

  博雅互動(dòng)成立于2004年,為國(guó)內(nèi)知名棋牌類游戲開發(fā)商與運(yùn)營(yíng)商,2025年11月在香港聯(lián)交所上市。目前,公司旗下游戲已在100多個(gè)國(guó)家與地區(qū)上線,全球累計(jì)注冊(cè)用戶超過7億。產(chǎn)品方面,公司目前旗下主要產(chǎn)品有《德州撲克》《斗地主》《麻將全集》《四川麻將》等。其中,主力產(chǎn)品《德州撲克》在2025年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收5.51億元,《斗地主》實(shí)現(xiàn)營(yíng)收6767.8萬(wàn)元。

  博雅互動(dòng)2025年?duì)I收7.45億 同比下滑8.4%

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