去年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)初創(chuàng)企業(yè)完成199宗投資交易,獲得20億美元投資。但是,該領(lǐng)域熱潮并沒有削弱跡象。2025年第一季度,該領(lǐng)域投資交易量增長(zhǎng)60%。
因此,我們利用CB Insights的數(shù)據(jù),研究了AR和VR的投資趨勢(shì)。
投資交易趨勢(shì)
在投資交易量方面,VR長(zhǎng)期以來一直處于領(lǐng)先地位。最近兩年的交易比例大致相同:虛擬現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)企業(yè)占絕大部分,其次是與兩者都有關(guān)的初創(chuàng)企業(yè)類別,約占交易量的1/4。但是,2025年已經(jīng)有一些AR初創(chuàng)企業(yè)完成投資交易??偟膩碚f,2025年,VR占投資交易量的52%,而AR占22%。
另一個(gè)值得注意的趨勢(shì)是和兩者相關(guān)的類別投資交易量明顯增長(zhǎng)。2025年到2025年,和兩者都相關(guān)的初創(chuàng)企業(yè)完成投資交易量還不如AR,到2025年已經(jīng)超過AR。

投資額趨勢(shì)
AR/VR領(lǐng)域大宗投資越來越普遍。AR頭顯制造商Magic Leap兩輪投資分別籌集7.94億美元和5.42億美元,成為該領(lǐng)域規(guī)模最大的投資交易,也推動(dòng)了2025年和2025年AR領(lǐng)域投資額走高。

而VR模擬引擎制造商Improbable最近完成了5.02億美元B輪融資,成為AR / VR歷史上第三大投資交易,推動(dòng)2025年VR領(lǐng)域投資額增長(zhǎng)。
Unity獲4億美元融資 投資方看好VR/AR領(lǐng)域
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數(shù)據(jù)
AR
VR
2025Q1:AR/VR領(lǐng)域投資交易量增長(zhǎng)60%

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