昨日,微博數(shù)據(jù)中心發(fā)布了《2025微博二次元報(bào)告》,報(bào)告指出二次元用戶(hù)基數(shù)大,活躍度高。KOL具有極大影響力。同時(shí),微博二次元用戶(hù)是中國(guó)二次元產(chǎn)業(yè)的晴雨表。

二次元用戶(hù)極具市場(chǎng)潛力
1.二次元用戶(hù)保持穩(wěn)定增長(zhǎng)趨勢(shì),截止報(bào)告發(fā)布前,微博共擁有1.53億泛二次元用戶(hù),1960萬(wàn)二次元核心用戶(hù)。
2.二次元用戶(hù)呈現(xiàn)年輕化、高學(xué)歷的趨勢(shì)。具有很強(qiáng)的消費(fèi)能力
3.二次元用戶(hù)活躍度高,泛二次元月活用戶(hù)達(dá)9400萬(wàn),占全部二次元用戶(hù)的61.3%。
二次元KOL具有極大影響力
1.KOL意見(jiàn)領(lǐng)袖規(guī)模不斷擴(kuò)大,成為最具影響力的微博用戶(hù)。
2.KOL具有極強(qiáng)的傳播能力。無(wú)論是他們的發(fā)博數(shù)量還是閱讀,被轉(zhuǎn)發(fā)量,被評(píng)論量和被點(diǎn)贊量,都凸顯了微博頭部用戶(hù)的影響力。
3.由于漫畫(huà)KOL的發(fā)聲,微博上國(guó)漫的影響力已經(jīng)與日韓漫畫(huà)平分秋色。而國(guó)漫的主要用戶(hù)為女性,占到了60%。

微博二次元用戶(hù)是二次元產(chǎn)業(yè)的晴雨表
1.票房高、口碑較好的動(dòng)畫(huà)電影在微博二次元群體中會(huì)引起廣泛討論。
2.微博營(yíng)銷(xiāo)有能力幫助一款二次元產(chǎn)品走上輿論中心,無(wú)論是游戲還是動(dòng)漫作品,利用好微博營(yíng)銷(xiāo),都有希望成為爆款。
“二次元COS零花錢(qián)”這背后有著怎樣的勾當(dāng)
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