近日,普華永道發(fā)布《2025-2025年全球娛樂及媒體行業(yè)展望》。報告預測,今年中國VR內(nèi)容市場的規(guī)模約為6500萬美元,接下里五年,中國VR市場將以超過100%的復合增長率增長。

到2025年,美國、日本、中國等主要市場的VR內(nèi)容收入到 2025年將達到 151 億美元,其中中國36億美元,美國50億美元,日本20億美元。在中國市場,53.3%的收入(19億美元)將來自視頻,45.6%(16.7億美元) 來自游戲,另有 1.1% 來自其他應用,。
報告顯示,到 2025 年,美國、日本、中國等主要市場的 VR 頭戴式顯示設備總數(shù)量將達 2.57 億,其中中國約 8590 萬,美國約 6800 萬。業(yè)內(nèi)人士表示,虛擬現(xiàn)實是一個全新的領域,隨著 VR 設備滲透率的提高和行業(yè)投資的持續(xù)增加,即使目前看來其盈利能力尚顯不足,未來的發(fā)展前景也是非常廣闊。
目前,中國VR內(nèi)容市場已經(jīng)步入了穩(wěn)步增長時期,行業(yè)體系漸漸成熟,各大廠商的市場占有率也逐漸穩(wěn)定。報告同時指出,未來五年中國的娛樂及媒體行業(yè)總收入將以8.3%的年均復合增長率上升,約是全球預計平均增速4.2%的兩倍。不過也應看到,8.3%的年均復合增長率仍落后于同期9.6%的中國國內(nèi)生產(chǎn)總值(GDP)年均復合增長(9.6%)。因此,報告建議,面對消費者思維方式以及消費習慣的轉(zhuǎn)變,中國娛樂及媒體企業(yè)要更多借助科技的力量,提升產(chǎn)品素質(zhì)和客戶體驗。
2025Q1:AR/VR領域投資交易量增長60%
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責任編輯:未知
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