由北京市文化局、北京市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)促進(jìn)中心、北京經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)管理委員會共同主辦的第十二屆文博會動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展國際論壇9月13日在北京經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)舉行。本屆論壇以“次元產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)時(shí)代——共享全球泛娛樂生態(tài)”為主題,吸引了眾多動漫、影視、大數(shù)據(jù)等業(yè)內(nèi)領(lǐng)軍企業(yè)及相關(guān)內(nèi)容供應(yīng)商的參與。

當(dāng)下,大數(shù)據(jù)概念在人類社會生活中扮演著越來越重要的角色,而在信息全球化的背景下,“泛娛樂”概念已在世界范圍內(nèi)興起。本屆論壇旨在推動我市文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)順應(yīng)時(shí)代大勢穩(wěn)步發(fā)展,助力中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)走向世界,共享全球泛娛樂生態(tài)。本次論壇首次設(shè)置了托尼獎·中國-酷米動漫音樂展演。伴隨著百老匯托尼獎及其背后的演藝、投融資資源進(jìn)入國內(nèi),將與大數(shù)據(jù)、泛娛樂業(yè)態(tài)下的中國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生廣闊的合作前景。
近年來,北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)呈現(xiàn)爆發(fā)式增長。據(jù)不完整統(tǒng)計(jì),2025年上半年部分上市企業(yè)動漫游戲產(chǎn)值已達(dá)300億元,預(yù)計(jì)今年北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值有望突破600億元。
2025北京動漫游戲產(chǎn)值521億元 占全國1/3
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北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值
動漫游戲

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