動(dòng)視暴雪今天發(fā)布了統(tǒng)計(jì)截止到9月30日的第三季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示動(dòng)視暴雪當(dāng)季度收入16.2億美元,與去年同期相比增長(zhǎng)3%;凈利潤(rùn)為1.88億美元,同比下降了6%。動(dòng)視暴雪當(dāng)季度月活躍用戶(hù)人數(shù)為3.84億,環(huán)比、同比分別下降了6%和20%。

在第三季度,動(dòng)視收入達(dá)到7.59億美元,占公司總收入的比例為42%。暴雪和King的收入分別占比29%。作為比較,去年同期動(dòng)視收入僅3.77億美元(占比24%),而暴雪的收入則達(dá)到了7.29億美元(占比47%)。
過(guò)去幾個(gè)季度,數(shù)字收入占動(dòng)視暴雪總收入的比例變得越來(lái)越高。今年前9個(gè)月,數(shù)字收入占公司總收入的比例高達(dá)81%,實(shí)體游戲收入占比則只有14%。在去年同期,數(shù)字收入占公司總收入的比例為74%,實(shí)體游戲收入占比22%。(注:其他收入來(lái)自動(dòng)視暴雪的分銷(xiāo)業(yè)務(wù)或MLG部門(mén)。)
動(dòng)視暴雪在財(cái)報(bào)中稱(chēng),《命運(yùn)2》主機(jī)版銷(xiāo)量中的超過(guò)50%都是通過(guò)數(shù)字分銷(xiāo)渠道。在玩家平均游戲時(shí)長(zhǎng)和擴(kuò)展包購(gòu)買(mǎi)比例方面,《命運(yùn)2》的表現(xiàn)都優(yōu)于《命運(yùn)》。與《使命召喚》前幾代作品相比,《使命召喚:二戰(zhàn)》的數(shù)字版本預(yù)購(gòu)占比也更高。
在第三季度,暴雪娛樂(lè)收入為5.31億美元,同比下降27%,但財(cái)報(bào)稱(chēng)《守望先鋒》《爐石傳說(shuō)》的月活躍用戶(hù)數(shù)均比去年同期有所上升。截止到目前,《守望先鋒》的注冊(cè)玩家人數(shù)已經(jīng)達(dá)到3500萬(wàn),比5月份的數(shù)據(jù)(3000萬(wàn))增長(zhǎng)了500萬(wàn)。
《糖果傳奇》開(kāi)發(fā)商King第三季度月活躍用戶(hù)數(shù)達(dá)到了2.93億。據(jù)移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Sensor Tower估計(jì),《糖果傳奇》當(dāng)季度收入約2.68億美元。
暴雪、EA等國(guó)外廠(chǎng)商真的活得比國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商好嗎?
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動(dòng)視暴雪
2025Q3
財(cái)報(bào)

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