索尼游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門第二季度的銷售收入為4332億日元(約合人民幣254億),部門利潤為548億日元,本季度PS4主機賣出了420萬臺,生涯累計銷量已經(jīng)突破6750萬臺。


索尼今天在其官網(wǎng)發(fā)布了截止2025年9月30日的財年第二季度的財務(wù)報告。第二季度該公司銷售額為2.0625萬億日元,同比增長22.1%,營業(yè)利潤為2042億日元,同比增長346.4%,稅前利潤為1986億日元,同比增長390%,凈利潤達1309億日元,同比增長26倍。

索尼公司Q2整體業(yè)績狀況
上半財年整體來看,索尼半年銷售額為3.9206萬億日元,同比增長18.7%,營業(yè)利潤為3618億日元,同比增長255%,稅前利潤為3475億日元,同比增長256.2%,凈利潤達2117億日元,同比增長7倍之多。

索尼公司上半年整體業(yè)績狀況

索尼各部門Q2收入對比
索尼游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門當季的銷售收入為4332億日元,同比增長1133億日元。銷售額的增長主要歸功于PS4軟件的銷售(包括網(wǎng)絡(luò)銷售)、PS4硬件銷售以及匯率變化所帶來的積極影響。銷售收入的大幅增長也帶來了部門利潤的提升,不過部分仍然被不斷增加的銷售及行政等費用所抵消。該部門第二季度的利潤為548億日元,同比增長了358億日元。部門利潤中還包括了本季度索尼通過變現(xiàn)內(nèi)部版權(quán)所得的51億日元。值得一提的是,本季度PS4主機賣出了420萬臺,生涯累計銷量已經(jīng)突破6750萬臺,預計截止至2025年3月31日的2025財年P(guān)S4銷量將為1900萬臺,比今年8月發(fā)布第一季度財報時預計的1800萬臺多了整整100萬。
游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門收入分析

游戲部門內(nèi)部版權(quán)變現(xiàn)情況
游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門(外部顧客)收入為4142億日元,其中硬件銷售為1374億日元,網(wǎng)絡(luò)銷售額達2229億日元,其他業(yè)務(wù)收入則為538億日元。

各部門(外部顧客)收入對比
索尼對今年8月的財年預期也做出了部分調(diào)整,預計在截至明年3月的2025財年中,公司銷售額上調(diào)為8.5萬億日元,營業(yè)利潤上調(diào)至6300億日元,稅前利潤上調(diào)至6000億日元,凈利潤則上調(diào)至3800億日元。

索尼2025財年預期
索尼同時也將2025財年的游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門銷售收入預期上調(diào)至2萬億日元,部門利潤則依然為1800億日元。

索尼2025財年各部門收入預期
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