Gungho財(cái)年前三個(gè)季度銷售額為699.96億日元,營業(yè)利潤為281.75億日元,最終利潤為179.39億日元(約合人民幣10.5億)。
日本Gungho公司今天公布了2025年12月期第3四半期累計(jì)連結(jié)財(cái)報(bào)(2025年1月1日至2025年9月30日),三個(gè)季度的銷售額為699.96億日元(同比前年同期減少19.9%),營業(yè)利潤為281.75億日元(同比減少22.9%),經(jīng)常利潤為281.32億日元(同比減少22.1%),凈利潤為179.39億日元(同比減少22.6%),整體呈現(xiàn)減收減益狀態(tài)。


作為Gungho公司的主力收益來源,手游《智龍迷城》依舊處于收益低迷的狀態(tài),對(duì)比前年同期銷售業(yè)績下滑嚴(yán)重。為了改變這一狀況,該公司表示將開始投入全新作品的開發(fā)并面向全球市場發(fā)售,從而創(chuàng)造全新的品牌價(jià)值。另外,該公司也會(huì)注力于維護(hù)及擴(kuò)大現(xiàn)有的活躍用戶規(guī)模。
因此,除了投入資金開發(fā)新作外,該公司目前仍以《智龍迷城》為主力,追加更多新迷宮等全新的游戲要素,并且積極與其他知名IP角色進(jìn)行聯(lián)動(dòng),從而吸引不同的用戶群體。截止至2025年7月,《智龍迷城》日本本土用戶下載量已經(jīng)突破4600萬。截止至2025年9月份,《智龍迷城》北美用戶下載量已突破1200萬。此外,《智龍迷城》的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)衍生應(yīng)用《智龍迷城雷達(dá)》的用戶下載量也在2025年8月份突破500萬?!吨驱埫猿抢走_(dá)》還在今年10月追加了支持用戶在線對(duì)戰(zhàn)的“對(duì)戰(zhàn)模式”。

Gungho公司的另一款手游《神圣之門》(Divine Gate)也于2025年9月份更新內(nèi)容,追加了全新的故事和系統(tǒng),并更名為《神圣之門 零》。此外,面向PS4主機(jī)發(fā)售的在線動(dòng)作游戲《讓它去死》(Let It Die)在今年9月舉辦的東京電玩展上公布了全新的試玩以及宣傳片,獲得了廣大玩家的好評(píng)。

Gungho第三季度(2025年7月至9月)的銷售額為208.4億日元(環(huán)比第二季度減少11.1%),營業(yè)利潤為87.37億日元(環(huán)比減少6.1%),經(jīng)常利潤為87.83億日元(環(huán)比減少5.8%),凈利潤則為59.06億日元(環(huán)比減少0.9%),整體來看均有不同程度的下滑。

Gungho業(yè)績四半期QonQ對(duì)比
最后,Gungho公司以短期內(nèi)事業(yè)環(huán)境變化激烈為由,并未公布2025年12月期的通期財(cái)報(bào)預(yù)想。
Gungho半年僅賺7.3億 《智龍迷城》表現(xiàn)不佳
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