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Steam在第四季度賣(mài)出1.35億份游戲

  • 2025-06-10 20:33
  • 來(lái)源:福連娛樂(lè)
  • 作者:未知
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  新年伊始,Steam在Q4的銷(xiāo)售統(tǒng)計(jì)報(bào)告也順利發(fā)布。在統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中,我們可以發(fā)現(xiàn)Steam在2025年第四季度共賣(mài)出1.35億份游戲,按照銷(xiāo)量和平均價(jià)格計(jì)算,2025年第四季度Steam銷(xiāo)售額約為6.52億美元,折合人民幣42.36億元。TOP30新游中七成有中文。

  新的一年開(kāi)始,Steam Spy統(tǒng)計(jì)剛剛過(guò)去的2025年第四季度、去年10月3日截止到今年1月1日在Steam上所有游戲的銷(xiāo)售排名。首先是總體數(shù)字,榜單統(tǒng)計(jì)的游戲一共有8313款,2025年第四季度Steam共賣(mài)出了1.35億份游戲。游戲平均價(jià)格為4.83美元,約合人民幣31元,平均折扣幅度為4.9折。

Steam在Q4賣(mài)出1.35億份游戲 TOP30新游七成有中文

  按照銷(xiāo)量和平均價(jià)格計(jì)算,2025年第四季度Steam銷(xiāo)售額約為6.52億美元,折合人民幣42.36億元。需要注意,該數(shù)值僅根據(jù)銷(xiāo)量前8313款游戲,綜合Steam Spy數(shù)據(jù)估算,僅作參考、不能完全代表真實(shí)數(shù)字。

  Steam越來(lái)越不特殊

  其中,《CS:GO》仍然占據(jù)著銷(xiāo)量總榜第一名的位置,累計(jì)銷(xiāo)量為3800萬(wàn)份上下,2025年第四季度銷(xiāo)量約為359萬(wàn)份。

Steam越來(lái)越不特殊

  而排名第二的《絕地求生》累計(jì)銷(xiāo)量為2600萬(wàn)份左右,在2025年第四季度銷(xiāo)量約為1326萬(wàn)份。10、11、12月三個(gè)月份的銷(xiāo)量剛好達(dá)到《絕地求生》發(fā)售前6個(gè)月的銷(xiāo)量之和,可以發(fā)現(xiàn)《絕地求生》銷(xiāo)量總體仍呈上漲趨勢(shì),或許打破非V社游戲壟斷游戲銷(xiāo)量榜第一也指日可待。

  同時(shí)有意思的是,《絕地求生》是Steam銷(xiāo)量排名前10游戲當(dāng)中,玩家好評(píng)率唯一一款低于85%的產(chǎn)品。只有57%的好評(píng)率,甚至遠(yuǎn)低于8000余款游戲的平均評(píng)分75.42%,成為今年Steam最大贏家的《絕地求生》,其成功代表Steam原本以口碑為導(dǎo)向用戶(hù)環(huán)境,正在明顯轉(zhuǎn)向以話(huà)題性為導(dǎo)向。

  這背后是原本略顯小眾的游戲平臺(tái)Steam,已經(jīng)走向大眾,其市場(chǎng)特征逐漸與主流同化:優(yōu)秀的品質(zhì)固然受用,但宣發(fā)能力和是否流行決定著游戲銷(xiāo)量的高低。

  這對(duì)中國(guó)廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一則好消息。優(yōu)質(zhì)獨(dú)立游戲雖然評(píng)分上占據(jù)優(yōu)勢(shì),但銷(xiāo)量榜單上前幾名永遠(yuǎn)是大廠(chǎng)作品把持,隨著Steam平臺(tái)市場(chǎng)環(huán)境走向開(kāi)放,未來(lái)中國(guó)廠(chǎng)商表演的機(jī)會(huì)也會(huì)更多。

  中國(guó)玩家購(gòu)買(mǎi)力開(kāi)始釋放

  榜單中還有一大顯著特征是中文語(yǔ)言的侵入,根據(jù)榜單信息,SteamCN論壇網(wǎng)友ErivRan制作了2025年第四季度Steam發(fā)售新游銷(xiāo)量榜前30的表格。其中,共有21款新游擁有中文,前6名當(dāng)中甚至全部自帶中文,而前十名中也只有2款產(chǎn)品沒(méi)有中文。

中國(guó)玩家購(gòu)買(mǎi)力開(kāi)始釋放

  督促海外廠(chǎng)商重視漢化,直接原因是玩家的不懈努力,大量中文玩家會(huì)自發(fā)在評(píng)測(cè)區(qū)請(qǐng)?jiān)?,其方式也從單純以差評(píng)威脅到百花齊放,甚至不乏有直接向開(kāi)發(fā)者發(fā)送郵件請(qǐng)?jiān)傅男袨椤?/p>

  當(dāng)然,中國(guó)玩家大批涌入Steam,成為第一大用戶(hù)群體,并且在購(gòu)買(mǎi)力上也逐漸展示實(shí)力,才是讓眾多廠(chǎng)商側(cè)目的根本原因。

  同樣根據(jù)Steam Spy的數(shù)據(jù),Steam上標(biāo)注支持中文的產(chǎn)品已經(jīng)有2361款,是榜單總數(shù)的28.4%,加上沒(méi)有標(biāo)注卻實(shí)際支持,以及民間漢化組自發(fā)推出的漢化補(bǔ)丁,中文游戲已經(jīng)形成相當(dāng)規(guī)模,今后Steam游戲有中文已經(jīng)不再是新聞,語(yǔ)言已經(jīng)不再成為中國(guó)玩家與世界游戲廠(chǎng)商接觸的障礙。迄今,Steam中國(guó)玩家也貢獻(xiàn)了超過(guò)8億份游戲銷(xiāo)量,總?cè)藬?shù)也超過(guò)3200萬(wàn)。

  不過(guò),稍顯奇怪的是,Steam官方統(tǒng)計(jì)當(dāng)中,使用簡(jiǎn)體中文語(yǔ)言的用戶(hù)出現(xiàn)跌落情況。2025年12月Steam活躍用戶(hù)當(dāng)中簡(jiǎn)體中文玩家已經(jīng)跌破一半,為49.04%。而在11月份,這個(gè)數(shù)字還是64.35%。

  Steam公布2025最佳游戲榜單《絕地求生》入圍四獎(jiǎng)項(xiàng)

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