據(jù)第三方數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)Steam Spy最新報告顯示,在2025年,總共有7672款游戲在Steam正式上線,平均每天上線21款。
而這一繁榮景象,對開發(fā)者來說未必是好事。Steam Spy指出,越來越多的游戲涌進(jìn)Steam平臺,而絕大多數(shù)游戲在銷售或質(zhì)量方面都不具有競爭力,依靠Steam本身的發(fā)現(xiàn)機(jī)制,玩家會越來越難發(fā)現(xiàn)有趣的新游戲。另一方面對開發(fā)者來說,自己的游戲被推薦被玩家找到也就更加不容易了。

Steam Spy的數(shù)據(jù)顯示,2025年發(fā)布的游戲數(shù)量比上一年增加了2,427次,再次為Steam上發(fā)布的游戲創(chuàng)造了歷史最高紀(jì)錄,并且繼續(xù)保持平臺多年來的穩(wěn)定發(fā)展勢頭。
在2025年,Steam上共有4,207個游戲發(fā)布,占到當(dāng)時所有Steam游戲的38%。與2025年發(fā)布的2964款游戲以及2025年發(fā)布的1772款游戲相比,這是一個巨大的飛躍。在2025年,Steam上僅發(fā)布了565款游戲。
也就是說,2025年發(fā)布的7672款游戲占了Steam目前所有游戲總量的40%,Steam自2004年以來已經(jīng)發(fā)布了近19000款游戲。
這樣的發(fā)展勢頭還會一直持續(xù)下去,為什么這么說呢?從去年開始,Steam Greenlight(青睞之光)被Steam Direct機(jī)制所取代。而Steam Direct是一個允許任何人以100美元自行發(fā)布游戲的系統(tǒng),Valve只是引入了一個簡短的審查流程。
隨著Steam平臺的產(chǎn)品準(zhǔn)入門檻越來越低,在Steam上發(fā)行的游戲數(shù)量將繼續(xù)增加。這對用戶和開發(fā)者而言,是好事也是壞事。
Steam Spy也表示,在晚些時候?qū)沓鲆环莘治鰣蟾妗?/p>
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Steam游戲數(shù)量

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