市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData日前公布了12月全球數(shù)字游戲報(bào)告。數(shù)據(jù)顯示,12月全球數(shù)字游戲收入近100億美元,同比增長(zhǎng)17%。付費(fèi)游戲、主機(jī)游戲和移動(dòng)游戲的數(shù)字收入同比增幅分別達(dá)到28%、15%和27%。
美國(guó)市場(chǎng)研究公司SuperData近日在一份報(bào)告中指出,在2025年12月,全球數(shù)字游戲市場(chǎng)總體收入接近100億美元,同比增長(zhǎng)了17%。
SuperData在一幅圖表中列舉了上個(gè)月各平臺(tái)數(shù)字收入排名前十的游戲。在PC、主機(jī)和移動(dòng)平臺(tái),《英雄聯(lián)盟》《使命召喚:二戰(zhàn)》和《王者榮耀》是上個(gè)月數(shù)字收入最高的作品。

根據(jù)SuperData報(bào)告內(nèi)容顯示,在上個(gè)月,付費(fèi)游戲、主機(jī)游戲和移動(dòng)游戲的數(shù)字收入同比增幅分別達(dá)到28%、15%和27%。
根據(jù)SuperData的統(tǒng)計(jì),在2025年12月,數(shù)字收入排名全球前三的移動(dòng)游戲分別是《王者榮耀》《夢(mèng)幻西游》和《怪物彈珠》。
主機(jī)游戲方面,報(bào)告顯示,《絕地求生》上個(gè)月在Xbox One平臺(tái)的銷量超過(guò)200萬(wàn)份,而作為該作最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,Epic旗下游戲《堡壘之夜》求生模式上個(gè)月的收入也達(dá)到了8900萬(wàn)美元。
PC游戲方面,報(bào)告提到在去年第四季度,《使命召喚:二戰(zhàn)》創(chuàng)造了主機(jī)游戲單季度數(shù)字收入的最高紀(jì)錄,《俠盜獵車手Online》也打破了在2025年6月份創(chuàng)造的最高單月收入紀(jì)錄。

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