2025年游戲開發(fā)者大會GDC2025將于今年3月19日至3月23日舉行。在大會舉行前,組織者對近4000名專業(yè)開發(fā)人員進行了調查并總結出了報告。報告顯示,59%游戲開發(fā)者對PC平臺最感興趣,任天堂Switch感興趣的開發(fā)者達到了36%。
今天2025年游戲開發(fā)者大會的組織者發(fā)布了一份新聞稿,宣布了針對近4000名專業(yè)開發(fā)人員的調查的結果。從調查結果來看目前游戲開發(fā)人員對于任天堂Switch的興趣正在穩(wěn)步提升。

針對Switch:有12%的受訪者正在為其開發(fā)游戲(去年僅為3%)。15%的開發(fā)者正計劃讓他們的新游戲登陸Switch(去年僅為5%)。
開發(fā)者最感興趣的平臺:最高的平臺是PC,有59%。36%的開發(fā)者選擇了Switch。PS4/PS4 Pro為39%,興趣最低的是微軟的Xbox One/Xbox One X有28%。
28%的開發(fā)者表示,他們的游戲在Switch上的銷量優(yōu)于平均水平,而23%的開發(fā)者則回應稱,他們的Switch游戲銷量一般。只有16%的開發(fā)者確定他們的Switch版游戲比其他版本賣得少,而33%的人說這個問題并不適用于他們。

商業(yè)模式方面的調查顯示,有49%的開發(fā)者確定新游戲將會采用付費下載,39%的開發(fā)者認為將采用免費下載,23%的開發(fā)者確定游戲中將會有付費的DLC。11%的開發(fā)商提到新游戲將包括“付費道具”。
針對游戲中的“開箱子”問題,大部分開發(fā)者對此表示出了近身的意見。即他們只應該獎勵皮膚。其他的看法也包括了平衡游戲和游戲的必要性,并且應該通過正常的游戲來獲得獎勵。
在PC、PS4和XboxOne上游戲發(fā)售數(shù)量相比去年有所增加,而面向移動設備的游戲數(shù)量從35%下降到32%。
最后,VR和AR的興趣似乎略有下降。19%的開發(fā)者回應說他們目前的游戲將會發(fā)布到VR平臺上,有17%的開發(fā)者認為他們的新作將會是VR游戲。在被問及VR/AR是否為長期可持續(xù)的業(yè)務時,29%的受訪者給予了負面回答,而在過去兩年中,這一比例為25%。他們并不認為VR / AR是一項可持續(xù)發(fā)展的生意。
2025年游戲開發(fā)者大會將于3月19日至3月23日在加利福尼亞州舊金山的莫斯康會議中心舉行。

福連娛樂登載此文出于展示和傳遞更多信息的目的,并不代表贊同其觀點或證實其描述。如侵權請告知,馬上刪除。
責任編輯:未知
游戲開發(fā)

微信掃一掃左側的二維碼,關注"福連娛樂"吧;
這里每天都有好玩的,好看的;
現(xiàn)在綁定賬號,就能參加神秘活動,專屬禮包,拿到手軟;
更多樂趣,回復微信賬號,等你發(fā)現(xiàn)!