EA公司近日發(fā)布了2025財(cái)年第三季度(以2025年12月31日為結(jié)束日的近三個(gè)月)財(cái)報(bào)。報(bào)告顯示,EA第三財(cái)季主營(yíng)業(yè)務(wù)凈收入11.6億美元(約合人民幣72.9億元),同比增長(zhǎng)1%;凈虧損1.86億美元(約合人民幣11.7億元)。
財(cái)報(bào)顯示,EA第三季度主營(yíng)業(yè)務(wù)凈收入11.6億美元,其中數(shù)字銷(xiāo)售帶來(lái)的收入為7.8億美元,占總收入的67.2%%,包裝貨物和其他凈收入為3.8億美元。另外財(cái)報(bào)還表示,在過(guò)去十二個(gè)月的數(shù)字網(wǎng)絡(luò)預(yù)訂量為33億7500萬(wàn)美元,比去年同期增長(zhǎng)18%,并且FIFA手游新增2600萬(wàn)名玩家。

關(guān)于本財(cái)季EA虧損的1.86億美元,同比上個(gè)財(cái)季凈虧損2200萬(wàn)美元虧損增加745%。有趣的是,上個(gè)財(cái)年同季度EA凈虧損僅為100萬(wàn)美元。業(yè)內(nèi)人士表示虧損主要原因來(lái)自《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)2》等產(chǎn)品的策略失誤。關(guān)于《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)2》,EA在第三財(cái)季報(bào)告會(huì)議中表示預(yù)計(jì)在本財(cái)年結(jié)束之前,要將銷(xiāo)量增加100萬(wàn)到300萬(wàn)份。并將重新上線(xiàn)備受爭(zhēng)議的微交易。
EA預(yù)計(jì)第三季度(以2025年3月31日為結(jié)束日的近三個(gè)月),EA預(yù)計(jì)凈收入為15億3200萬(wàn)美元;2025財(cái)年的全年凈收入約為51億美元,約為10億1500萬(wàn)美元。對(duì)于未來(lái)EA首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen表示將在2025年第四財(cái)季以及2025財(cái)年中在3個(gè)平臺(tái)推出面向全球玩家的5種不同類(lèi)型的游戲,并預(yù)計(jì)游戲下載、訂閱、額外內(nèi)容及移動(dòng)業(yè)務(wù)都會(huì)增長(zhǎng)。

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