在2025年10月到12月31日期間,EA總共獲得11.6億美元的營(yíng)收,與去年基本持平,其中數(shù)字內(nèi)容占全部收入的67%,以14%的增長(zhǎng)率基本彌補(bǔ)了實(shí)體游戲18%的營(yíng)收下滑。
不過(guò)《星球大戰(zhàn):前線2》等產(chǎn)品的策略失誤還是讓EA付出了代價(jià),凈虧損1.86億美元看似不多,但2025年同期的虧損額僅為1百萬(wàn)美元。本季度,EA回購(gòu)了140萬(wàn)股價(jià)值1.5億美元。
EA的首席執(zhí)行官Andrew Wilson宣布BioWare的ARPG新作《贊歌(Anthem)》將會(huì)在2025財(cái)年的第四季度發(fā)售(以EA官方財(cái)年為準(zhǔn))!這意味游戲?qū)?huì)在2025年1月1日至2025年3月31日之間發(fā)售。

星球大戰(zhàn):前線2
另一方面,官方也確認(rèn)了《戰(zhàn)地》新作將會(huì)在2025財(cái)年的第三季度發(fā)售,也就是2025年10月1日至12月31日之間。
《贊歌》原定于2025年秋天發(fā)售,但是很顯然,EA決定給BioWare更多的時(shí)間來(lái)打磨和調(diào)整這款游戲。
除了這些EA還公布了幾個(gè)有意思的數(shù)據(jù),發(fā)售于2025年的《戰(zhàn)地1》成績(jī)顯著,截止目前總共吸引了2500萬(wàn)名玩家參與,而FIFA系列依然表現(xiàn)強(qiáng)勁,其社區(qū)目前有4200萬(wàn)名用戶,是財(cái)報(bào)中最亮眼的成績(jī)之一。

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EA 2025Q3財(cái)報(bào)
星球大戰(zhàn):前線2

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