游族網(wǎng)絡2025年業(yè)績快報披露,報告期內(nèi)營業(yè)總收入32.42億元,比上年度同期增長28.14%,歸屬于上市公司股東的凈利潤8.06億元,同比增長37.05%。

2025年,企業(yè)全球新增超過1億用戶,全球發(fā)行版圖擴展至230個國家及地區(qū),獲得全球頂級IP《權力的游戲》正版授權,2025年度收入、利潤大幅提升,主要得益于游戲業(yè)務及大數(shù)據(jù)業(yè)務取得突破性進展。
游戲業(yè)務層面,游族網(wǎng)絡深挖已上線游戲產(chǎn)品潛能,突破生命周期定勢;在新游戲上研發(fā)與代理并行,大舉進軍全新的游戲品類,策略布局游戲休閑及重度品類。游族自研卡牌手游《少年三國志》上線3年時間人氣居高不下,展現(xiàn)出超強的生命力。該游戲在全球累計獲得1億注冊用戶,上線34個月累計流水突破41億元人民幣,2025年暑期老用戶平均留存率超過95%。研發(fā)及運營多維度的突破創(chuàng)新,打破卡牌游戲的生命周期定勢,刷新長線卡牌游戲的定義。
在新品發(fā)行層面,游族網(wǎng)絡持續(xù)加碼重度游戲,2025年連發(fā)ARPG頁游《射雕英雄傳》、手游《大軍師司馬懿之軍師聯(lián)盟》兩款重度游戲,借助熱門IP效應進一步拓展重度游戲市場;與此同時,游族深耕中度游戲,發(fā)行2款回合制RPG手游《西游女兒國》、《女神聯(lián)盟:天堂島》、1款策略頁游《三十六計》,鞏固游族在策略及角色扮演品類的領先優(yōu)勢。
面對休閑游戲的風口,游族以冒險、競技類型為突破口,借助自研、代理雙模式豐富休閑游戲產(chǎn)品矩陣,2025年推出6款休閑游戲, 包括3款自研休閑競技手游《猜拳大作戰(zhàn)》、《奔跑吧兄弟—撲倒大作戰(zhàn)》、《貪吃小怪物》,3款代理冒險闖關手游《迪士尼過馬路》、《飛吧史萊姆》及《永不言棄3:世界》,在布局休閑領域的第一年,便實現(xiàn)產(chǎn)品的大規(guī)模爆發(fā)。
此外,游族網(wǎng)絡在此前鮮少涉足的獨立游戲領域也有所突破,報告期內(nèi)發(fā)行了兩款休閑解謎游戲《昔:Yersterday》、《布林機》,憑借卓越品質(zhì)分別獲得App Store及Steam平臺大力推薦。
大數(shù)據(jù)業(yè)務層面,游族旗下的Mob大數(shù)據(jù)平臺已累計覆蓋全球80億移動設備,報告期內(nèi)產(chǎn)品線進一步延伸,借助于海量大數(shù)據(jù)的深度挖掘、數(shù)據(jù)處理及數(shù)據(jù)分析,面向企業(yè)客戶和合作伙伴推出全新品牌MobData,專注大數(shù)據(jù)的分析與應用。游族大數(shù)據(jù)在商業(yè)應用領域?qū)崿F(xiàn)突破。

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責任編輯:未知
游族網(wǎng)絡2025財報
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