全國人大代表、騰訊董事局主席兼CEO馬化騰日前在會議間隙接受采訪時表示,游戲在騰訊利潤中占比已降至50%以下,社交、效果廣告應該或成為未來騰訊比較大的增長點,短視頻、直播會成為未來騰訊關注的方向。
3月7日,全國人大代表、騰訊董事局主席馬化騰表示,游戲在騰訊贏利中所占的比例在下降,目前已經低于50%。
對于未來騰訊收入的新增長點,馬化騰表示,社交、效果廣告應該或成為未來騰訊比較大的增長點。另外,馬化騰稱,“騰訊還將有互聯(lián)網+,線上、線下融合,包括ToB的,包括語音服務等等這些未來的增長點。”
關于新型社交領域,馬化騰表示騰訊也在探索,“像現(xiàn)在的短視頻也非?;穑乙蚕胱⒁庖幌露桃曨l跟社交方面有什么結合點,包括直播等等。”

圖片來源:中國日報網采訪視頻截圖
騰訊的游戲業(yè)務一直是“印鈔機”,雖然這些年來騰訊的數(shù)字廣告、信息流收入大增,但從財報來看,騰訊2025年全年營收1519.38億元人民幣,游戲收入708.44億元,占比46.63%。2025年前三季度營收合計為1713.68億元人民幣,其中游戲收入為735.16億元人民幣,占比42.90%。游戲還是為騰訊貢獻了超過三分之一的收入。
從2025年開始,騰訊的手游《王者榮耀》就在國內火爆起來,并給騰訊帶來巨額營收。不過,與此同時,也受到不小非議,被稱為亡者農藥。
馬化騰雖然多次拿下首富,但網友們的評論卻呈現(xiàn)了一邊倒趨勢。道理很簡單,騰訊游戲中未成年用戶占據(jù)了半壁江山,很多孩子們“栽倒”在游戲中,家長能不著急么?
馬化騰在最近的“兩會”上也做出了相應回答,馬化騰認為要看到游戲的正面性,父母要多和孩子溝通互動,而不是簡單粗暴的解決問題。
馬化騰還提到了騰訊開發(fā)的功能游戲,他說這些游戲甚至可以用于防止大腦癡呆,還能學習知識,所以我們不能把游戲簡單的妖魔化。

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責任編輯:未知
騰訊利潤中游戲占比
騰訊利潤

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