“吃雞”玩法的始祖游戲《H1Z1》的發(fā)展道路并不像后來的《絕地求生》和《堡壘之夜》那樣順利,玩家對(duì)這款游戲的熱情越來越冷淡。為了挽回局勢(shì),日前《H1Z1》宣布免費(fèi),而這一招果然起到了效果,玩家數(shù)量終于突破了1000萬。而隨著新的游戲模式的加入,《H1Z1》能否復(fù)蘇就變得值得期待了。
夾縫中求生的《H1Z1》在宣布免費(fèi)后立即獲得了大量玩家。根據(jù)SteamSpy數(shù)據(jù),《H1Z1》Steam玩家已經(jīng)超過了1000萬。

此外,據(jù)SteamSpy監(jiān)測(cè),過去兩個(gè)星期內(nèi)大約有236萬人玩過了《H1Z1》。昨日最高同時(shí)在線玩家則只有2.6萬人。值得一提的是,《H1Z1》正好是兩周前宣布免費(fèi)。
為何過去兩周內(nèi)激增了這么多的玩家和昨日同時(shí)在線玩家有這么大的反差?一個(gè)可能的解釋就是,由于宣布免費(fèi)了,大量新玩家涌入體驗(yàn)了一番,但發(fā)現(xiàn)并不怎么好玩,也因此未能保留住這些新玩家。

《H1Z1》三年前登陸了Steam搶先體驗(yàn),今年2月28日正式在Steam發(fā)售。遺憾的是,這款游戲只是幫助讓生存競(jìng)技題材游戲火了,但卻被后來者《絕地求生》和《堡壘之夜》踩在了腳下。
《H1Z1》發(fā)售后也推出了新的更新,最顯著的一個(gè)是新增了一個(gè)“載具”的游戲模式,也算是和當(dāng)前生存競(jìng)技游戲區(qū)分開來的一個(gè)獨(dú)有特色,為本作新注入了活力。
《H1Z1》日前已經(jīng)登陸了PC,不過據(jù)說有登陸PS4和Xbox One的計(jì)劃。但何時(shí)登陸,暫未有傳聞流出。

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吃雞鼻祖H1Z1
H1Z1玩家數(shù)量

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