近日TalkingData發(fā)布《2025年10月移動游戲Benchmark》。報(bào)告中表示,Android和iOS平臺移動游戲的用戶活躍度(Dau/Mau)出現(xiàn)小幅增降,角色扮演類移動游戲在Android和iOS平臺的周活躍率有所提升;大多數(shù)類型移動游戲的付費(fèi)率保持穩(wěn)定態(tài)勢,RPG手游雙平臺付費(fèi)率最高;Android和iOS平臺移動游戲用戶的一日玩家比例環(huán)比上月有所增加,且iOS平臺的增幅高于Android平臺。
以下是報(bào)告主要內(nèi)容:

付費(fèi)率:2025年10月,大多數(shù)類型移動游戲的付費(fèi)率保持穩(wěn)定態(tài)勢,其中,休閑、模擬和卡牌類移動游戲的付費(fèi)率在iOS平臺有所增長。
用戶活躍度:2025年10月,Android和iOS平臺移動游戲的用戶活躍度(Dau/Mau)出現(xiàn)小幅增降,角色扮演類移動游戲在Android和iOS平臺的周活躍率有所提升,而月活躍率則有所下降。
用戶留存率:2025年10月,總體上Android和iOS平臺移動游戲用戶的一日玩家比例環(huán)比上月有所增加,且iOS平臺的增幅高于Android平臺;智力類移動游戲的次日留存率在Android和iOS平臺分別下降3.9%、8.1%,而7日留存率則分別下降9.9%、11.1%。
使用時長&次數(shù):2025年10月,整體上iOS平臺移動游戲的日均游戲次數(shù)和平均使用時長環(huán)比上月均有小幅下降,其中,角色扮演類移動游戲的日均游戲次數(shù)和平均使用時長在iOS平臺分別下降4.9%和1.6%。









Android在華市場份額達(dá)78.8% 秒殺iOS
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數(shù)據(jù)
TalkingData
手游
TalkingData10月報(bào)告:RPG手游付費(fèi)率最高

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