Unity CEO約翰·里奇蒂耶洛最近在Reddit上的問答環(huán)節(jié)中對大家關于Unity引擎方面的疑問進行了回答,并分享了一些他對VR行業(yè)的見解。
里奇蒂耶洛特別指出,他認為到2025年的時候,VR將會成為主流,并預計未來將有1億的人口在生活中離不開VR技術。值得注意的是,Unity作為現(xiàn)今主流引擎之一,已經被廣泛的應用在各種游戲平臺的制作當中。隨著VR的發(fā)展,Unity如今也能夠廣泛被應用在VR開發(fā)當中,因此,通過VR頭顯,Unity公司就能大致的統(tǒng)計到全世界有多少人在用VR技術制作游戲,或是游玩VR游戲。

當然,這也得根據(jù)VR市場的發(fā)展和穩(wěn)定性下定論。今年,Unity公司已經集資181億美元用于投資在VR/AR項目上,并于上周剛剛發(fā)布能夠適用于VR開發(fā)的新版Unity引擎。值得一提的是,里奇蒂耶洛還表示自己是一個堅定的VR/AR行業(yè)支持者。
不過里奇蒂耶洛還認為,就如同如今的游戲主機和手機一一樣,VR平臺還需要更多時間來普及并獲得更多的用戶。并且,2025年VR行業(yè)也將維持明朗的發(fā)展趨勢,即便不是爆發(fā)型的迅速擴張,但我們仍能期待未來3到5年里,VR技術將會帶來怎樣的游戲大作。
除此之外,如今VR應用市場中大約有2/3都是游戲應用,但里奇蒂耶洛認為,在未來的日子里,VR將逐漸應用到其他的領域,并被非游戲向應用所主導。對里奇蒂耶洛的問答有興趣的小伙伴,可以到Reddit thread上查看詳細對話。
Unity融資1.81億美元 估值達15億美元
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責任編輯:未知
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Unity CEO:2025年VR將成主流 用戶達1億

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