蘋果iOS系統(tǒng)是世界上最主要的手機系統(tǒng)之一,它的影響力甚至來到了手游市場。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,在2025年iOS系統(tǒng)的游戲收入高達3.5億美元,拿下了手機游戲市場收入的56% 。而Android系統(tǒng)平臺的游戲收入為2.7 億美元。
對于不少 Android 用戶來說,他們肯定很想知道為什么開發(fā)人員不會率先把游戲帶入自己的平臺里,答案其實很簡單——碎片和使用!雖然說如今 iOS 僅占手機安裝基數(shù)的 12.9 % 而已,但是,iOS 卻拿下了手機游戲市場收入的56% !

根據(jù) 2025 美國移動游戲趨勢報告的數(shù)據(jù)顯示,SEGA Networks 和 Sensor Tower 提到,在 2025 年,Android 系統(tǒng)平臺的游戲收入為 2.7 億美元,但是 iOS 的收入高達 3.5 億美元,所以說,開發(fā)者為了生存和從銷售游戲中獲利,他們當然會更愿意接觸 iOS 用戶,而且,蘋果也在不斷優(yōu)化 App Store ,為他們打造一個更棒的壞境。

對于那些非iOS平臺的開發(fā)人員來說,他們都面對著生態(tài)系統(tǒng)分散的復雜性,而這也意味著為平臺開發(fā)需要進行更多的質(zhì)量控制測試,同時也很難確保有更好的使用體驗。
要知道如今大部分用戶手里的 Android 智能手機都不是高端產(chǎn)品,這些智能手機有時候很難匹配最主流的 Android 功能,即使到了今年,只有少數(shù)的 Android 用戶可以使用最新的操作系統(tǒng),相比之下,絕大部分的 iPhone 用戶都會選擇升級到最新的 iOS ,最關(guān)鍵的是,蘋果會為 iPhone 的用戶帶來升級。因此,只有極少數(shù)的非蘋果智能手機會被視為“iPhone 殺手”。
而高端的 Android 設備與普通的 Android 設備之間存在著功能和性能上的巨大差異,這也是為什么 iOS 用戶可以更加盡情玩游戲,或者做其他事情的原因之一。
從目前的情況來看,2025 年手機游戲的年收入同比增長了 7% ,總額為 6.15 億美元,而在 2025 年,收入排名前五的手機游戲占據(jù)的市場份額僅為 28% ,這個數(shù)值在 2025 年為 40% ,排名前列的游戲的優(yōu)勢明顯縮小了很多。
對于 iOS 用戶來說,2025 年的游戲世界同樣很精彩,比如說《精靈寶可夢 GO》和《超級馬里奧酷跑》都曾經(jīng)掀起了一陣熱潮。相信在 2025 年,開發(fā)人員同樣會為我們帶來更多優(yōu)秀的游戲。
為什么游戲公司都禁止iOS第三方代充?
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責任編輯:未知
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蘋果iOS系統(tǒng)占據(jù)手游市場大部分收入 占比56%

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