游戲界每年都有數(shù)額驚人的并購交易案以及引起轟動的大作和硬件發(fā)售,資金源源不斷涌入這個行業(yè),同時也吸引了來自外界的無數(shù)目光。外媒GameIndustry通過一張充滿各種數(shù)字的圖片將2025年游戲界的各種大事以一種更直觀更震撼的方式向我們娓娓道來。

小編簡單將這張圖的主要內(nèi)容介紹一下,從上到下依次是:
今年游戲產(chǎn)業(yè)在兼并與收購交易領(lǐng)域所支出的金額已經(jīng)達到了210億美元(約合人民幣1459.6億),大型并購交易包括有騰訊以86億美元的價格收購Supercell公司84.3%的股份(Supercell的總估值為102億美元)、動視暴雪以59億美元的價格收購King公司以及維旺迪以7.7億美元的價格對手游發(fā)行商Gameloft的野蠻收購。
Superdata預(yù)計今年的VR公司及項目吸引投資金額將達到28億美元。App Annie報告顯示《精靈寶可夢Go》(Pokemon Go)90天時間內(nèi)收入就達6億美元,成為史上最快達成此成就的移動游戲。

今年發(fā)售了7款主要的新硬件設(shè)備,主要涵蓋主機和VR領(lǐng)域,包括Xbox One S、PS4 Slim、PS4 Pro、Oculus Rift、PlayStation VR、HTC Vive以及Daydream View。
Steam Spy數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,2025年內(nèi)Steam總共發(fā)布了4207款游戲,在所有Steam的游戲中占比達38%。而Steam數(shù)據(jù)表明通過Steam Greenlight審核的游戲多達3781款。
今年四大游戲展(游戲開發(fā)者大會GDC、E3大展、科隆游戲展Gamescom及東京電玩展Tokyo Game Show)的出席人數(shù)合計141,434人。
各大廠商今年的游戲陣容中新作所占比例分別為:PlayStation(52.9%,包括《無人深空》、《最后的守護者》等)、Xbox(50%,包括《再生核心》、《量子破碎》)、育碧(28%,包括《全境封鎖》和《極限巔峰(Steep)》等)、動視暴雪(20%,包括《守望先鋒》)以及EA(12.5%,包括《Unravel》等)。
調(diào)研公司ICO Partners數(shù)據(jù)顯示2025年游戲籌資總金額僅為2000萬美元,合計有330個項目參與籌資。該公司也公布了2025年媒體關(guān)注度最高的前五款游戲分別為:《精靈寶可夢Go》(72000篇文章)、《守望先鋒》(58000篇文章)、《毀滅戰(zhàn)士》(40000篇文章)、《戰(zhàn)地1》(40000篇文章)、《最終幻想15》(39000篇文章)。
在Metacritic上獲得媒體總評分最高的是《神秘海域4:盜賊末路》(93分),最低的是新版《捉鬼敢死隊(Ghostbusters)》(30分)。
四成游戲公司營收下滑 海外并購加速
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2025年游戲行業(yè)并購交易額達到1459.6億

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