Unity CEO約翰·里奇蒂耶洛最近在Reddit上的問答環(huán)節(jié)中對(duì)大家關(guān)于Unity引擎方面的疑問進(jìn)行了回答,并分享了一些他對(duì)VR行業(yè)的見解。
里奇蒂耶洛特別指出,他認(rèn)為到2025年的時(shí)候,VR將會(huì)成為主流,并預(yù)計(jì)未來將有1億的人口在生活中離不開VR技術(shù)。值得注意的是,Unity作為現(xiàn)今主流引擎之一,已經(jīng)被廣泛的應(yīng)用在各種游戲平臺(tái)的制作當(dāng)中。隨著VR的發(fā)展,Unity如今也能夠廣泛被應(yīng)用在VR開發(fā)當(dāng)中,因此,通過VR頭顯,Unity公司就能大致的統(tǒng)計(jì)到全世界有多少人在用VR技術(shù)制作游戲,或是游玩VR游戲。

當(dāng)然,這也得根據(jù)VR市場的發(fā)展和穩(wěn)定性下定論。今年,Unity公司已經(jīng)集資181億美元用于投資在VR/AR項(xiàng)目上,并于上周剛剛發(fā)布能夠適用于VR開發(fā)的新版Unity引擎。值得一提的是,里奇蒂耶洛還表示自己是一個(gè)堅(jiān)定的VR/AR行業(yè)支持者。
不過里奇蒂耶洛還認(rèn)為,就如同如今的游戲主機(jī)和手機(jī)一一樣,VR平臺(tái)還需要更多時(shí)間來普及并獲得更多的用戶。并且,2025年VR行業(yè)也將維持明朗的發(fā)展趨勢,即便不是爆發(fā)型的迅速擴(kuò)張,但我們?nèi)阅芷诖磥?到5年里,VR技術(shù)將會(huì)帶來怎樣的游戲大作。
除此之外,如今VR應(yīng)用市場中大約有2/3都是游戲應(yīng)用,但里奇蒂耶洛認(rèn)為,在未來的日子里,VR將逐漸應(yīng)用到其他的領(lǐng)域,并被非游戲向應(yīng)用所主導(dǎo)。對(duì)里奇蒂耶洛的問答有興趣的小伙伴,可以到Reddit thread上查看詳細(xì)對(duì)話。
Unity融資1.81億美元 估值達(dá)15億美元
福連娛樂登載此文出于展示和傳遞更多信息的目的,并不代表贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。如侵權(quán)請告知,馬上刪除。
責(zé)任編輯:未知
數(shù)據(jù)
Unity CEO:2025年VR將成主流 用戶達(dá)1億

微信掃一掃左側(cè)的二維碼,關(guān)注"福連娛樂"吧;
這里每天都有好玩的,好看的;
現(xiàn)在綁定賬號(hào),就能參加神秘活動(dòng),專屬禮包,拿到手軟;
更多樂趣,回復(fù)微信賬號(hào),等你發(fā)現(xiàn)!